NTTアクセスサービスシステム研究所
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ANSL R&D Times

2.想定ユースケース

高品質映像配信

これまで実現できない同時的多数の16K等の高品質の映像配信プラットホームの映像を、個人宅やパブリックビューイング会場へ安定的に提供します。

Ex.)eSports/360°/VR映像

 

図4 高品質映像配信

図4 高品質映像配信

 

 

ソフトウェア配信

OSやアプリのアップデートを下位エッジにキャッシュして配信することで、ネットワークの輻輳を低減し、スムーズなアップデートを提供します。

 

図5 ソフトウェア配信
 
図5 ソフトウェア配信
 
 
 スタジアム配信

下位エッジ機能を配備したWi-Fi AP等にから、観戦者デバイスに、同一または別スタジアムの試合をタイム中継することで、低速な既設の構内ネットワーク利用と配信サーバ負荷低減を実現し、低コストな映像配信システムを提供します。

 

 

図7 スタジアム配信

図6 スタジアム配信
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1.動作概要、動作デモ
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